Olá, eu sou 

EDMO DE OLIVEIRA

Engenheiro de Software

Desenvolvedor Web, mobile, evoluindo para gerenciamento de projetos com a utilizando da Metodologia Ágil com o método Scrum. 


Formado em Engenharia de Computação pela Universidade Federal de Ouro Preto e pós graduação em Desenvolvimento Web Fullstack, no qual me instigou a aprender e utilizar os princípios da Arquitetura Limpa e Código Limpo. Nos últimos 3 períodos da universidade comecei a atuar como Estagiário na empresa Cachaça Gestor e em dezembro de 2021 foi contratado como Desenvolvedor FrontEnd Júnior no qual me encontro atualmente.

Desde 2020 venho me capacitando na área de Desenvolvimento Web, somando cada dia mais e mais para a atual empresa que trabalho e os freelancers que desenvolvo paralelamente.

Meu interesse pela tecnologia e pelo desenvolvimento de sistemas é constante e tenho buscado me qualificar cada vez mais na área. Acredito fortemente que a tecnologia tem um papel fundamental na transformação do mundo em que vivemos e estou motivado a fazer parte dessa mudança através do meu trabalho e aprendizado contínuo.

CONHECIMENTOS

FRONTENDHtml
95%
Css
85%
React
85%
Tailwind
85%
NextJs
85%
Styled Components
85%
AngularJS
70%
TESTESJest
80%
Mocha
80%
Cypress
80%
Cucumber
75%
Selenium
75%
Karma
60%
MOBILEReact Native
80%
BACKENDNodeJs
75%
MongoDB
60%
NO CODENuvemshop
90%
Wordpress
75%
INFRAESTRUTURANetlify
90%
Google Cloud Compute Engine
75%
Github CI e GitLab CI
65%
LinguagensJavascript
95%
Typescript
88%
Python
45%

PROJETOS

PORTFÓLIO - EDMO

ESTE PORTFÓLIO

NOLASCO MODDAS

Logo
ABRIL 2024

CACHAÇA GESTOR

ATUALMENTE

SISTEMA GERENCIADOR

AGOSTO 2023

FAROL

FREELANCER

DSS TECHNOLOGY - YATTO

FREELANCER

UAI MOBI

JANEIRO 2023

ARTIGO PUBLICADO

DEZEMBRO 2021

EXPERIÊNCIAS

DEZ - 2021 - ATUALMENTE

2 anos e 9 meses

Desenvolvedor Frontend Júnior

Ouro Preto - MGCachaça Gestor

Responsável pelo desenvolvimento e manutenção do FrontEnd em AngularJS com as tecnologias HTML5, CSS e JavaScript, manutenções simples no Banco de Dados em MongoDB nas linguagens de programação TypeScript e desenvolvedor Mobile em React-Native em JavaScript com testes de automação e2e utilizando o AWS Device Farm. Para o planejamento é utilizado a Metodologia Ágil com o método Scrum. Responsável também pela supervisão de estagiários.

Responsável pela refatoração do sistema para as tecnologias ReactJS com typescript, utilizando o NextJs e Tailwind. Atuando na criação de tarefas para a equipe e a atuação no desenvolvimento do novo sistema.


MARÇO - 2020 - NOVEMBRO 2021

1 ano e 8 meses

Estagiário como desenvolvedor frontend

Ouro Preto - MGCachaça Gestor

Atuando sob a supervisão de João Vitor Mattos, fui instruído a fazer os testes unitários do backend em Jest. Realizei criei novas funcionalidades e fiz pequenas manutenções no Banco de Dados em MongoDB com TypeScript. Também participei ativamente do desenvolvimento mobile utilizando React-Native com JavaScript e na execução de testes automatizados de ponta a ponta (e2e) com o AWS Device Farm.

Trabalhei em conjunto com o Italo Milagres na criação e manutenção de novas funcionalidades e otimização do sistema frontend, seguindo a metodologia Ágil com o método Scrum.


ABRIL 2019 - OUTUBRO 2021

2 anos e 6 meses

Projeto LOCOBOTS - UFOP

João Monlevade - MGVoluntário

Projeto sobre Robótica que acontece dentro da Universidade Federal de Ouro Preto no Campus de Ciências Exatas e Aplicadas. Neste projeto atuei como voluntário no subprojeto de construção e manutenção de um robô conhecido como Segue linha. Nesta construção atuei na área de programação em Arduinos na linguagem C, e construção do sistema eletrônico para o robô utilizando componentes eletrônicos como sensores.


Participar do Locobots foi uma das melhores experiências que tive na Universidade. No Locobots, somos treinados a pensar fora da caixa, somos desafiados dia após dia nos relacionamentos interpessoais, nas atividades, nas pesquisas e estruturas robóticas.

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JAN 2016 - DEZEMBRO 2022

7 anos

Técnico em Informática

Barão de Cocais - MGAutônomo

Instalação de sistemas operacionais, instalação de softwares, montagem de computadores, reparo de hardware, manutenção em impressoras, dimensionamento rede e cabeamento e configuração de rede de internet


FEVEREIRO 2018 - JULHO 2018

Estagiário

6 meses

Barão de Cocais - MGCREA - MG

Atuei como estagiário no Escritório do Crea na cidade de Barão de Cocais - MG. Facilitando a conexão entre Técnicos e Engenheiros da região para realizar seus procedimentos. No estágio aprimorei meus conhecimentos em relações entre o CREA e os profissionais, lidando com o público, sendo responsável por auxiliar ao máximo em suas necessidades.


JAN 2016 - AGOSTO 2016

7 anos

Auxiliar administrativo

Barão de Cocais - MGPMBC - UFV - CBCN

Este trabalho foi um conjunto entre a Prefeitura Municipal de Barão de Cocais, a Universidade Federal de Viçosa e a empresa Centro Brasileiro para Conservação da Natureza e Desenvolvimento Sustentável (CBCN) onde atuei na leitura dos dados de um Sistema de Informação Geográfica (SIG) e gerando informações do Cadastro Territorial Multifinalitário Urbado, capaz de ter informações sobre a área urbana do município.


Neste projeto trabalhei na inserção dos dados de campos no SIG, garantindo sua consistência para posteriormente serem inseridos dentro da base de dados da prefeitura


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FORMAÇÃO E CURSOS

SETEMBRO 2024

CSS: Flexbox e layouts responsivos

ALURA

Alura

MARCO 2024

TechUp

GDG BH

FEVEREIRO 2024

NLW Expert trilha de Python

ROCKETSEAT

Alura

MAIO 2023

NodeJS: adicionando CI ao projeto e deploy no Google Cloud

ALURA

Alura

ABRIL 2023

Figma: Trabalhando na construção de um Design System

ALURA

Alura

MARÇO 2022 - AGOSTO - 2023

Desenvolvimento Web Full Stack

Puc-Minas

No curso foram apresentadas as principais metodologias, linguagens e frameworks de desenvolvimento de software da atualidade para Front End Web e Mobile como React e React Native e Back End que permitem a criação de APIs robustas baseadas em Web Services RESTful. Também foi apresentado o método de desenvolvimento ágil alinhado à cultura DevOps e a criação de aplicações Web avaliadas por meio de ferramentas de Web Analytics.

Durante o curso foi desenvolvido uma plataforma de gerenciamento de lojas.

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NOVEMBRO 2022

Scrum parte 2: o Manifesto Ágil, liderança e organização em Scrum

ALURA

Alura

NOVEMBRO 2022

Scrum parte 1: gerencie o seu projeto de forma ágil

ALURA

Alura

OUTUBRO 2022

UX Produto: monitore, mensure e teste o seu projeto

ALURA

Alura

JULHO 2022

Node.js: API Rest com Express e MongoDB

ALURA

Alura

JULHO 2022

NodeJs: Criando sua biblioteca

ALURA

Alura

JULHO 2015 - OUTUBRO - 2021

Engenharia da computação

UFOP

No curso de Engenharia de Computação, foram estudados as disciplinas essenciais nas áreas de matemática, física e programação de computadores. Além disso, foi apresentado conhecimentos tecnológicos em bancos de dados, arquitetura de computadores e inteligência artificial. Bem como, os conhecimentos em redes de computadores, engenharia de software e eletrônica de baixa potência. Durante o curso é desenvolvido vários projetos vinculados as disciplinas.

O trabalho de conclusão de curso foi realizado junto aos professores doutores Glauco Ferreira Gazel Yared e Gilda Aparecida de Assis

Clique aqui para saber mais sobre o trabalho de conclusão de curso.