Olá, eu sou
EDMO DE OLIVEIRA
Engenheiro de Software
Desde 2020 venho me capacitando na área de Desenvolvimento Web, somando cada dia mais e mais para a atual empresa que trabalho e os freelancers que desenvolvo paralelamente.
Meu interesse pela tecnologia e pelo desenvolvimento de sistemas é constante e tenho buscado me qualificar cada vez mais na área. Acredito fortemente que a tecnologia tem um papel fundamental na transformação do mundo em que vivemos e estou motivado a fazer parte dessa mudança através do meu trabalho e aprendizado contínuo.
CONHECIMENTOS
PROJETOS
PORTFÓLIO - EDMO
NOLASCO MODDAS
CACHAÇA GESTOR
SISTEMA GERENCIADOR
FAROL
DSS TECHNOLOGY - YATTO
UAI MOBI
ARTIGO PUBLICADO
EXPERIÊNCIAS
Responsável pelo desenvolvimento e manutenção do FrontEnd em AngularJS com as tecnologias HTML5, CSS e JavaScript, manutenções simples no Banco de Dados em MongoDB nas linguagens de programação TypeScript e desenvolvedor Mobile em React-Native em JavaScript com testes de automação e2e utilizando o AWS Device Farm. Para o planejamento é utilizado a Metodologia Ágil com o método Scrum. Responsável também pela supervisão de estagiários.
Responsável pela refatoração do sistema para as tecnologias ReactJS com typescript, utilizando o NextJs e Tailwind. Atuando na criação de tarefas para a equipe e a atuação no desenvolvimento do novo sistema.
MARÇO - 2020 - NOVEMBRO 2021
1 ano e 8 meses
Estagiário como desenvolvedor frontend
Ouro Preto - MGCachaça GestorAtuando sob a supervisão de João Vitor Mattos, fui instruído a fazer os testes unitários do backend em Jest. Realizei criei novas funcionalidades e fiz pequenas manutenções no Banco de Dados em MongoDB com TypeScript. Também participei ativamente do desenvolvimento mobile utilizando React-Native com JavaScript e na execução de testes automatizados de ponta a ponta (e2e) com o AWS Device Farm.
Trabalhei em conjunto com o Italo Milagres na criação e manutenção de novas funcionalidades e otimização do sistema frontend, seguindo a metodologia Ágil com o método Scrum.
ABRIL 2019 - OUTUBRO 2021
2 anos e 6 meses
Projeto LOCOBOTS - UFOP
João Monlevade - MGVoluntárioProjeto sobre Robótica que acontece dentro da Universidade Federal de Ouro Preto no Campus de Ciências Exatas e Aplicadas. Neste projeto atuei como voluntário no subprojeto de construção e manutenção de um robô conhecido como Segue linha. Nesta construção atuei na área de programação em Arduinos na linguagem C, e construção do sistema eletrônico para o robô utilizando componentes eletrônicos como sensores.
Participar do Locobots foi uma das melhores experiências que tive na Universidade. No Locobots, somos treinados a pensar fora da caixa, somos desafiados dia após dia nos relacionamentos interpessoais, nas atividades, nas pesquisas e estruturas robóticas.
Clique aqui para saber maisJAN 2016 - DEZEMBRO 2022
7 anos
Técnico em Informática
Barão de Cocais - MGAutônomoInstalação de sistemas operacionais, instalação de softwares, montagem de computadores, reparo de hardware, manutenção em impressoras, dimensionamento rede e cabeamento e configuração de rede de internet
FEVEREIRO 2018 - JULHO 2018
Estagiário
6 meses
Barão de Cocais - MGCREA - MGAtuei como estagiário no Escritório do Crea na cidade de Barão de Cocais - MG. Facilitando a conexão entre Técnicos e Engenheiros da região para realizar seus procedimentos. No estágio aprimorei meus conhecimentos em relações entre o CREA e os profissionais, lidando com o público, sendo responsável por auxiliar ao máximo em suas necessidades.
JAN 2016 - AGOSTO 2016
7 anos
Auxiliar administrativo
Barão de Cocais - MGPMBC - UFV - CBCNEste trabalho foi um conjunto entre a Prefeitura Municipal de Barão de Cocais, a Universidade Federal de Viçosa e a empresa Centro Brasileiro para Conservação da Natureza e Desenvolvimento Sustentável (CBCN) onde atuei na leitura dos dados de um Sistema de Informação Geográfica (SIG) e gerando informações do Cadastro Territorial Multifinalitário Urbado, capaz de ter informações sobre a área urbana do município.
Neste projeto trabalhei na inserção dos dados de campos no SIG, garantindo sua consistência para posteriormente serem inseridos dentro da base de dados da prefeitura
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FORMAÇÃO E CURSOS
MARCO 2024
TechUp
GDG BH
MARÇO 2022 - AGOSTO - 2023
Desenvolvimento Web Full Stack
Puc-Minas
No curso foram apresentadas as principais metodologias, linguagens e frameworks de desenvolvimento de software da atualidade para Front End Web e Mobile como React e React Native e Back End que permitem a criação de APIs robustas baseadas em Web Services RESTful. Também foi apresentado o método de desenvolvimento ágil alinhado à cultura DevOps e a criação de aplicações Web avaliadas por meio de ferramentas de Web Analytics.
Durante o curso foi desenvolvido uma plataforma de gerenciamento de lojas.
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JULHO 2015 - OUTUBRO - 2021
Engenharia da computação
UFOP
No curso de Engenharia de Computação, foram estudados as disciplinas essenciais nas áreas de matemática, física e programação de computadores. Além disso, foi apresentado conhecimentos tecnológicos em bancos de dados, arquitetura de computadores e inteligência artificial. Bem como, os conhecimentos em redes de computadores, engenharia de software e eletrônica de baixa potência. Durante o curso é desenvolvido vários projetos vinculados as disciplinas.
O trabalho de conclusão de curso foi realizado junto aos professores doutores Glauco Ferreira Gazel Yared e Gilda Aparecida de Assis
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